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關閉IncrediBuild的方法

用incredibuild來build UnrealBuildTool.exe(UBT),UBT會再呼叫Incredibuild 形成遞迴呼叫incredibuild,導致在編譯的時候會收到錯誤: A Xoreax distributed job cannot be started from within another distributed job. 目前已知UBT跟Shader compile worker這兩個project好像都不能使用Incredibuild來作編譯。 如果想要關掉incredibuild 除了下面說的改xml的方法之外,另一個就是uninstall incredibuild了。不要想去incredibuild按stop service或是把incredibuild執行檔從工作管理員裡面停止,這兩招對unreal都沒用。 unreal都是直接去incredibuild的安裝資料夾叫起執行檔來執行的~ 為了解決這個問題,要在xml裡關掉incredibuild 來Build UBT 在檔案路徑 %appdata%\Unreal Engine\UnrealBuildTool\ 下的 BuildConfiguration.xml 或是 C:\Users\[使用者帳號]\AppData\Roaming\Unreal Engine\UnrealBuildTool\BuildConfiguration.xml 加上這行 <bAllowXGE>false</bAllowXGE> 範例如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <Configuration xmlns="https://www.unrealengine.com/BuildConfiguration"> <BuildConfiguration> <bAllowXGE>false</bAllowXGE> </BuildConfiguration> </Configuration> 然後去Visu